1Hladdu upp images sem þú vilt vinna á; skráin opnast á breytanlegum striga í vafranum þínum með engu uppsett.
2Skera, snúa, breyta stærð, teikna, bæta við texta og formum eða stilla lit - hver breyting lendir á vinnuafrit, aldrei á upphleðslu.
3Forskoða niðurstöðu í fullri stærð áður en þú skuldbindur þig til þess.
4Flytja út aftur til Image, eða í taplaust snið í staðinn ef þú ert ennþá að hluta í gegnum breytingar.
Image ritill Algengar spurningar
Eitthvað sérstakt fyrir Image í ritlinum?
+
Já — pípan les raunverulegt snið úr skráarhausnum frekar en eftirnafn, þannig að mismerkt upphleðsla virkar enn. Verð að vita áður en þú flytur yfir eina eintakið þitt.
Er skráin mín hlaðin upp eða er hún breytt á staðnum?
+
Breyting á sér stað í vafranum þínum; skráin fer til starfsmanna okkar aðeins fyrir aðgerðir sem raunverulega þurfa miðlara-hlið vinnslu, og það er eytt skömmu síðar.
Hvernig leyfir Image ritill mér að breyta án þess að setja neitt upp?
+
Concretely, hvað sem þú hleður upp er afkóðað í einn breytilegan striga, hver breyting er samsett á vinnuafrit og snið ákvörðun er frestað til þess augnabliks sem þú flytja út. The editing surface is the browser, so there is nothing to install and no licence to hold.
Hvað get ég breytt?
+
Skera, snúa, snúa, breyta stærð, teikna, bæta við texta og formum, og nota síur og litastillingar. Allt er beitt á vinnuafrit, þannig að skráin sem þú hlaðið er aldrei breytt á sínum stað.
Kostar Image ritill eitthvað?
+
No. Image ritill er ókeypis án reiknings og bætir ekki vatnsmerki. Upphleðsla er eytt frá starfsmönnum skömmu eftir að verkinu er lokið.
Hvaða myndsnið samþykkir Image ritill?
+
Öll algeng snið - JPG, JPEG, PNG, WebP, GIF, BMP, TIFF, SVG, ICO, PSD, JFIF og HEIC.Þú getur blandað snið frjálslega í einni lotu; hver skrá er greind frá hausnum og beinist að rétta dekóðara.
Er takmörk á stærð skráa á Image ritill?
+
Já: Ókeypis reikningar vinna myndir allt að 25 MB hver óháð því myndsniði sem þú komst með; ImageMagick, libjpeg-turbo, libpng og libwebp gera raunverulegt starf. Hámarkið er fyrir hverja skrá, þannig að hópur tuttugu 5 MB mynda er í lagi, jafnvel þótt heildarfjöldi sé langt yfir mörkin.
Hvað gerist við lýsigögn og gagnsæi?
+
EXIF og ICC litasnið eru flutt yfir á öll snið sem styðja þau og alfarás er geymd á öllum sniðunum sem styðja alfarás. Gegnsæi er aðeins flatað þegar snið áfangastaðarins hefur ekki möguleika á að sýna það.
Af hverju hýsir MP3 vefsvæði Image ritill?
+
MP3.to er byggt í kringum snið sem gerði flytjanlegur hljóð venjulegt: alhliða spilanlegt, lítill nóg til að hunsa, og lossy á þann hátt sem skiptir aðeins máli ef þú heldur áfram að endurkóða það. Hljóðvinna klasa: sama einstaklingur sem þarf að breyta sniði þarf venjulega skrána að skera, jafna eða minnka í sama sæti. Að setja Image ritill á bak við sama upphleðslu, sömu húfur og sama reikning er það sem snýr þremur flipum í einn.
Hvað ætti ég að gera við niðurstöðuna þegar Image ritill er lokið?
+
Breytir á þessari síðu færir hljóð á milli MP3, WAV, FLAC, M4A, OGG og Opus, þannig að framleiðsla snið er ákvörðun sem þú getur farið til enda frekar en skuldbinda sig til í upphafi. Að gera það eftir Image ritill frekar en áður þýðir að kóðinn gerist einu sinni, á skránni sem þú settir í raun, í stað þess að tvisvar.
Er Image ritill hér sama verkfærið sem systursíðurnar keyra?
+
Vélarnar eru sameiginlegar - sama ffmpeg byggja, sömu starfsmenn, sömu takmörk. Það sem MP3 síða bætir við er sjónarhorn um bitahraða, um hvað lifir af kóðun og um hvenær taplaus millistig er þess virði að hlaða upp tíma. Það byrjar einnig frá einni staðreynd um sniðið sem þessi síða er nefnd eftir: MP3 ramma eru fastir blokkir, þannig að skera lendir á rammamörkum og gapless spilunarmerki lifa ekki af endurkóðunar.
Þarf ég að hafa reikning og er eitthvað geymt?
+
Enginn reikningur, og ekkert er haldið: upphleðsla er eytt frá starfsmönnum stuttu eftir að verkinu lýkur, ekkert er hlustað á og ekkert er vísitöluð. Ókeypis reikningar eru til fyrir sögu og lotustærð, ekki fyrir aðgang.