1ನಿಮ್ಮ BMP images ಅನ್ನು ಉತ್ಥಾಪಿಸಿ ಹಾಗು ಮುನ್ನೋಟ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಕಾಯಿರಿ.
2ನೀವು ಇರಿಸಲು ಬಯಸುವ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಎಳೆ ಅಥವಾ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು 1: 1:3, 4: 3 ಅಥವಾ 16: 9 ಕ್ಕೆ ಎಳೆದು ಆ ದರದ ಒಳಗೆ ಮುಕ್ತವಾಗಿ ಎಳೆ.
3ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ ಸವೆದುಹೋಗುತ್ತದೆ.
4ಕತ್ತರಿಸಲಾದ BMP ಕಡತವನ್ನು, ಚೌಕಟ್ಟು ಹೊರಗಿದ್ದ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ನಕಲಿಳಿಸಿ.
BMP ಪದೇ ಪದೇ ಕೇಳಲಾಗುವ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು
BMPಗೆ ನಾನು ಬೆಳೆಯುವ ಮುಂಚೆ ತಿಳಿಯಬೇಕಾದ ಯಾವುದಾದರೂ ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾದದ್ದೇನಾದರೂ?
+
ಹೌದು, ಏಕೆಂದರೆ ಯಾವುದೇ ಸಂಕುಚಿತ ವಿದ್ಯುತ್ಕೋಶವನ್ನು ಬಳಸಲಾಗಿಲ್ಲ, BMP ಓದಲು ಮತ್ತು ಸಂಪಾದಿಸಲು ವೇಗವಾಗಿದೆ ಆದರೆ ನಕಲೇರಿಸಲು ದಂಡಿಸುತ್ತಿದೆ, ಮತ್ತು ಸಂರಕ್ಷಿಸಲು ಅದು ಮೆಟಾಡಾಟವನ್ನು ಯಾವುದೆ ಹೊರಳುಗೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ.
ನಾನು ಹೋದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಕಡತಗಳನ್ನು ಒಂದೇ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ನೆಡಬಲ್ಲೆನೋ?
+
ಈ ವಿಧಾನವನ್ನು ಬಳಸಿದರೆ, ಸದ್ಯಕ್ಕೆ ಸಮ್ಮಿಶ್ರಿತವಾಗಿ ತಯಾರಿಸುವ ಬ್ಲಾಕ್ ಬಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಆ ವಿಧಾನದಲ್ಲಿ ಬಳಸಬಹುದು.
BMP ಹೇಗೆ ಆ ಕ್ಷೇತ್ರವನ್ನು ಆರಿಸಿ ಕತ್ತರಿಸುತ್ತದೆ?
+
ನೀವು ಬಯಸುವ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ನೀವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ಚುಕ್ಕಿಗಳು ಪುನಃ ಬರೆಯಲ್ಪಡುತ್ತವೆ ಯಾವುದೇ ಮರು ಮರುಕಳಿಸದ ಹಂದಿಯ (ಎಕ್ಸೆಕ್ಸರ್) ಸಂಭವವಿಲ್ಲದ ನಂತರ, ಒಂದು ನಿಷ್ಕಳಂಕತಾ (ಎಕ್ಸೆಕ್ಸರ್) ಪ್ರತಿಮೆಯ ಸವಲತ್ತಿಗೆ ಸರಿಯಾದ ಅನುಗುಣವಾದ ಪ್ರದೇಶವಾಗಿರುತ್ತವೆ, ತೆಗೆಯುವುದು, ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವಲ್ಲಿ ಸರಿಯಾದ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಅಕ್ಷಾಂಶಗಳನ್ನು ನೀವು ನೇರವಾಗಿ ಮುನ್ನೋಟದಲ್ಲಿ ಎಳೆಯುತ್ತೀರಿ. ಅಥವಾ, ಅಥವಾ ಸರಿಯಾದ ಅಕ್ಷಾಂಶವನ್ನು ನೀವು ಈಗಾಗಲೆ ಬಯಸುವಲ್ಲಿ.
ನಾನು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಆಕಾರ ದರ ದರಕ್ಕೆ ಬೆಳೆಯಬಲ್ಲೆನೊ?
+
ಆ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು 1: 1: 1, 4: 3, 16: 9 ಕ್ಕೆ ಬಂಧಿಸಿ ಅಥವಾ ಯಾವುದೇ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಬಳಸಿ ಅಥವಾ ಆ ನಿರ್ಬಂಧದೊಳಗೆ ಮುಕ್ತವಾಗಿ ಎಳೆದುಕೊಳ್ಳಿ.
BMP ಯಾವುದೇ ವೆಚ್ಚವನ್ನು ಪೂರೈಸುತ್ತದೋ?
+
BMP ಖಾತೆಯಿಲ್ಲದೆ ಮುಕ್ತವಾಗಿ ಚಾಲನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ನೀರಿನ ಗುರುತನ್ನೂ ಸೇರಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ನೀವು ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ ಕೆಲಸದವರಿಂದ ಕಡತಗಳನ್ನು ತೆಗೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಆ ಪ್ರತಿಮೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಏನೂ ಉಳಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿಲ್ಲ.
BMP ಗೆ ನಾನು ಯಾವ ನಕಲೇರಿಸಬಲ್ಲೆ?
+
PNG, BMP ಮತ್ತು TIFS ಈ ಹಿಡಿಕೆಗಳನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸದ ರಾಸ್ಟರ್ ವಿನ್ಯಾಸಗಳು ಮತ್ತು ನಷ್ಟದ ಮೂಲಗಳು (JPG, ವೆಬ್ಸೈ, GIF) ನೀವು ಅದೇ ಬೀಡಿನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬೇಕೆಂದಿದ್ದರೆ ಸಹ. ಬಹು- ಪುಟದ TIFಗಳನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಲಾಗುತ್ತದೆ ಹಾಗು ಪುಟದ ಮೂಲಕ ನಿರ್ವಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಕಡತ ಗಾತ್ರ BMP ರಲ್ಲಿ ಮಿತಿ ಇದೆಯೆ?
+
ಹೌದು: ಮುಕ್ತ ಖಾತೆಗಳು 5 MB ವರೆಗೆ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುತ್ತವೆ; ಛಾಯಾಚಿತ್ರಗಳಿಗಿಂತ ಬೇಗನೆ ನಷ್ಟವಾಗುವಂಥ ಮೂಲಗಳು ಆ ಮಹಡಿಯ ಮೇಲೆ ಅಪ್ಪಳಿಸುತ್ತವೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಯಾವುದೂ ಇನ್ನೂ ಬಿಸಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿಲ್ಲ ನೀವು ಆ ಮೇಲೆ ಇದ್ದಲ್ಲಿ, PNG ಅನ್ನು ಪೀಠೋಪಕರಣವಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುವುದು ತಾನೇ ಸಾಕಾಗುತ್ತದೆ.
ಆಲ್ಫಾ ಕಾಲುವೆ (device) ಪಾರಾಗಿ ಉಳಿಯುತ್ತದೋ?
+
ಹೌದು. PNG ಹಾಗು TIFS ಒಂದು ಪೂರ್ಣವಾದ ೮- bit ஆல்ஃபா ಅನ್ನು ಹೊತ್ತುಕೊಂಡು ಹೋಗಿ, ನಂತರ ಕೊನೆಯವರೆಗೆ ಅದನ್ನು ಉಳಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ಬೇಕುಬೇಕೆಂದೇ ಆಲ್ಫಾಲ್ಟ್ ಇಲ್ಲದ ಒಂದು ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಗುರಿಯಿಡಲು ಇದು ಕೇವಲ ಚುಕ್ಕಿಹರಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಪಾರದರ್ಶಕ ಗ್ರಾಫ್ಗಳನ್ನು ಪ್ಲಾಟ್ಗೆ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
MP3 ಸೈಟ್ BMP ಅನ್ನು ಏಕೆ ಆತಿಥೇಯ ಎಂದು ಕರೆಯುತ್ತದೆ?
+
MP3.to ಅನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಬಳಸಬಹುದಾದ ಆಡಿಯೊವನ್ನು ತಯಾರಿಸಿದ ವಿನ್ಯಾಸದ ಸುತ್ತ ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ ತಯಾರಿಸಲಾಗಿದೆ: ಸಾರ್ವತ್ರಿಕವಾಗಿ ಆಡಬಹುದಾದ, ಅಲಕ್ಷ್ಯ ಮಾಡಬಹುದಾದ, ಮತ್ತು ನಷ್ಟವಾಗುವ. ನೀವು ಅದನ್ನು ಮರಳಿ ಮರು ಮರುಕಳಿಸುತ್ತಿರುವುದಾದರೆ ಮಾತ್ರ. ಆಡಿಯೋ ಕೆಲಸಗಳು ಗೊಂಬೆ: ವಿನ್ಯಾಸ ಬದಲಾಯಿಸಬೇಕಾದಂತಹಂತಹ ಒಂದು ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬದಲಾಗಿರುವಂತಹ ಒಂದು ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬೇಕು, ಅವನ್ನು ಅದೇ ಕುಳಿತು ಜೋಡಿಸಬೇಕು. BMP ಅನ್ನು ಆರೋಹಿಸುವುದರ ಹಿಂದೆ ಇರಿಸುವುದು, ಒಂದೇ ಕ್ಯಾಪ್ಸ್ನ ಟೊಪ್ಗಳು ಮತ್ತು ಅದೇ ಖಾತೆಯು ಮೂರು ಹಾಳೆಗಳನ್ನು ಒಂದು ಹಾಳೆಗಳಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ.
BMP ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಾಗ ನಾನು ಏನು ಮಾಡಬೇಕು?
+
ಈ ತಾಣದಲ್ಲಿರುವ ಪರಿವರ್ತನೆಕಾರ MP3, WAV, FLAC, MGA, OGG ಹಾಗು OpG ಔಟ್ನ ಮೂಲಕ ಪ್ರದಾನವು ನಡೆಯುತ್ತದೆ, ಈ ಮೊದಲು ಅದನ್ನು ಕೊನೆಯಿಂದ ಒಪ್ಪಿಸುವ ಬದಲು ನೀವು ಬಿಡಬಹುದಾದ ಒಂದು ನಿರ್ಣಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಿದ ನಂತರ BMP ಎಂದರೆ ಈ ಗೂಢಲಿಪನ ನಂತರ ಒಂದು ಸಲ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ, ನೀವು ಎರಡು ಬಾರಿ ಅಂತ ನಿರ್ಣಯಿಸಿದ ಕಡತದಲ್ಲಿ.
BMP ಇಲ್ಲಿ ಸಹ ಒಡಹುಟ್ಟಿದವರ ಸೈಟ್ಗಳು ಓಡುತ್ತಿವೆಯೋ?
+
ಎಂಜಿನ್ಗಳು ಭಾಗಶಃ ಹಂಚಲ್ಪಡುತ್ತವೆ — ಅದೇ ಫುಡ್ ಫ್ಫಿಗ್, ಅದೇ ಇತ್ಯಾದಿ ಮಿತಿಗಳು. ಒಂದು MP3 ಸೈಟ್ ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಸೈಟ್ ಪ್ಲಗಇನ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಒಂದು ಅಂಶ, ಗೂಢಲಿಪಕರಣಗಳ ಬಗ್ಗೆ, ಒಂದು ಸೂಚಿಯನ್ನು ಉಳಿಸುವ ಮತ್ತು ನಷ್ಟವಿಲ್ಲದ ಅಂತರವನ್ನು ಆರೋಹಿಸುವುದರ ಬಗ್ಗೆ ಮತ್ತು ಆರೋಹಿಸುವುದರಲ್ಲಿ ಸಮಯ ಕಳೆಯುವ ಬಗ್ಗೆ. ಈ ತಾಣವು MP3 ಚೌಕಟ್ಟುಗಳು ಸ್ಥಿರ- ಗಾತ್ರದ ಚೌಕಟ್ಟುಗಳು, ಆದ್ದರಿಂದ ಚೌಕಟ್ಟು ಮಿತಿಯಲ್ಲಿ ಹಾಗು ಅಗಲವಾದ ಚೌಕಟ್ಟುಗಳಿರುವ ಒಂದು ಪ್ರದೇಶಗಳು ಒಂದು ren-encation ಗುರುತುಗಳು ಒಂದು ಪುನರಾವರ್ತನೆಯನ್ನು ಪಾರಾಗಿ ಉಳಿಯುವುದಿಲ್ಲ ಎಂಬ ಹೆಸರಿನ ಒಂದು ವಾಸ್ತವಾಂಶದಿಂದ ಆರಂಭಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
ನನಗೆ ಯಾವುದೇ ಖಾತೆಯಿದೆಯೋ?
+
ಯಾವುದೆ ಖಾತೆ ಇಲ್ಲ, ಏನೂ ಉಳಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ: ಕೆಲಸ ಮುಗಿದ ನಂತರ ಕೆಲಸದವರಿಂದ ನಕಲೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಯಾವುದನ್ನೂ ಕೇಳಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಹಾಗು ಏನೂ ಅನುಕ್ರಮಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಚರಿತ್ರೆ ಹಾಗು ಬಾಕಲುಕನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಅಲ್ಲ.