1Nahrajte AAC audio files chcete přinést na konzistentní úroveň ~1 celý soubor najednou je přesně to, co je pro.
2Vyberte si cíl: cca -14 LUFS pro streamování platforem, -16 LUFS pro podcasty, -23 LUFS pro vysílání.
3Spusťte analýzu; před rozhodnutím o zisku se měří integrovaná hlasitost a skutečný vrchol.
4Stáhněte si normalizovaný soubor AAC, s dynamikou uvnitř každé stopy nedotčené.
Normalizovat AAC Často kladené otázky
Něco konkrétního pro AAC tady?
+
Ano AAC nese v kontejneru zpoždění s kodérem, takže naivní řez může zanechat několik milisekund ticha, které správný trim odstraní. Stojí za to vědět, kdy je cíl konzistentní nastavený spíše než jeden soubor.
Komprimuje normalizace dynamiku?
+
Ne. Jedná se o jedinou úpravu zisku pro celý soubor, takže vztah mezi tichými a hlasitými částmi je nedotčen. Komprese a omezení jsou samostatné operace a nejsou zde aplikovány.
Jak se Normalize AAC Loudness rozhoduje o správné úrovni?
+
Konkrétně hlasitost se měří proti standardu EBU R128 a úprava jednoho zisku přináší celý soubor k cílovému LUFS?, což je to, co streamovací platformy skutečně měří, a není totéž jako maximální normalizace. Soubor se měří nejprve a oprava vyplývá z měření, spíše než pevně zisk byl aplikován a doufal, že.
Jaký je rozdíl mezi tímhle a tím, že to jen zesilíš?
+
Změna hlasitosti platí číslo, které jste si vybrali. Normalizace měří, jak hlasitý soubor je ve skutečnosti a počítá zisk potřebný k dosažení cíle, takže deset souborů nahraných na deseti různých úrovních všechny dorazí na stejné úrovni.
Stojí Normalize AAC Loudness něco?
+
Ne. Normalize AAC Loudness je zdarma bez účtu a přidává žádný audio vodoznak nebo mluvený štítek na výstup. Vaše nahrávání je vymazáno z pracovníků krátce po dokončení práce.
Co mohu nahrát do Normalize AAC Loudness?
+
MP3, AAC, M4A, OGG, Opus a WMA jsou ztrátové kodeky, které jsou přímo manipulovány, a bezztrátové zdroje (WAV, FLAC, AIFF) mohou jít do stejné šarže. Kodek je sondován z proudu, takže nesprávně pojmenovaný soubor stále funguje.
Existuje limit velikosti souboru na Normalize AAC Loudness?
+
Ano: volné účty zpracovávají audio až do 200 MB na soubor, který na typické datové frekvence je několik hodin materiálu; ffmpeg dělá dekódování a kódování, přesně tak, jak by to bylo na ploše. To je nejštědřejší čepice na místě po videu, a audio práce zřídkakdy běží do něj.
Přežívají značky a obaly umění?
+
Ano. ID3, Vorbis komentáře a MP4 metadata atomy jsou přenášeny napříč, kryt umění včetně, takže zpracovaný soubor stále správně třídí v hudební knihovně. ReplayGain hodnoty jsou přepočítány spíše než kopírovány, protože zatuchlý je horší než žádný.
Proč MP3 místo hostitele Normalize AAC Loudness?
+
MP3.to je postaven kolem formátu, který dělal přenosný zvuk obyčejný: univerzálně hratelné, dostatečně malé na ignorování, a ztrátový způsobem, který záleží pouze v případě, že budete re-kódování jej. Audio jobs claster: stejná osoba, která potřebuje formát změnit, obvykle potřebuje soubor snížit, vyrovnat nebo zmenšit ve stejném sezení. Dát Normalize AAC Loudness za stejné nahrávání, stejné čepice a stejný účet je to, co změní tři karty na jednu.
Co mám dělat s výsledkem, až bude Normalize AAC Loudness hotovo?
+
Převodník na této stránce pohybuje zvuk mezi MP3, WAV, FLAC, M4A, OGG a Opus, takže výstupní formát je rozhodnutí, které můžete odejít do konce, spíše než zavázat na začátku. Dělat to po Normalize AAC Loudness spíše než před znamená, že enkódování se stane jednou, na souboru, který jste skutečně usadili, místo dvakrát.
Is Normalize AAC Loudness here the same tool the sibling sites run?
+
Motory jsou sdíleny ~ stejný ffmpeg build, stejné dělníky, stejné limity. Co MP3 web přidává je úhel pohledu o datový tok, o tom, co přežívá enkódování a asi když bezztrátový meziprodukt stojí za čas nahrát. To také začíná z jedné skutečnosti o formátu, po kterém je tato stránka pojmenována: MP3 rámy jsou pevné velikosti bloků, takže řez přistane na okraji rámu a bezpaměti přehrávání markery nepřežijí re-kódování.
Potřebuju účet a je něco udržované?
+
Žádný účet, a nic není uchováno: nahrávky jsou vymazány z pracovníků krátce po dokončení práce, nic není naslouchat a nic není indexováno. Volný účet existuje pro historii a velikost šarže, není pro přístup.